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Dota ist ein klassisches MOAB Game (Multiplayer Online Battle Arena). “MOBAs” sind eine Kombination aus Rollenspielen und Echtzeit-Strategie Spielen. Jedes Dota 2 Spiel besteht aus insgesamt 10 Spielern in einem 5 gegen 5 Format. Jede Mannschaft kontrolliert eine  von zwei Stützpunkten, welche kontinuierlich, von AI’s (künstliche Intelligenzen) kontrollierte Gegner (sogenannte Creeps) und kleine Kampfeinheiten aussendet. Die Creeps bewegen sich auf drei Wegen, welche die beiden Stützpunkte miteinander verbinden und sie greifen die Spieler und Türme an, welche  von der gegnerischen Mannschaft kontrolliert werden. Türme sind Strukturen, welche strategisch an Engpässen entlang der Wege aufgestellt wurden. Der Standort von Strukturen und Stützpunkten ist in jedem Spiel von Dota 2 gleich. Die erste Mannschaft, welche den “ancient” (das zentrale Gebäude), welcher sich im gegnerischen Stützpunkt befindet, zerstört, gewinnt das Spiel.

Die Spieler kontrollieren einen Hauptcharakter, welcher aus insgesamt 100 verschiedenen ausgewählt werden kann, von welchen jeder über besondere Eigenschaften verfügt. Diese erreichen Level während der Spieler, welche ihnen durch das Töten von Creeps und Spieler, neue Fähigkeiten ermöglichen.

Andere Spieler zu töten kann eine Art Einkommen sein, wie zum Beispiel das “last-hitting“. Das damit erzielte Geld kann für Items ausgegeben werden, um die Eigenschaften des Hauptcharakters (Helden) zu verbessern. Helden werden mit verschiedenen Rollen klassifiziert.

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Welche Rollen gibt es bei Dota?

  • Carries sind zunächst sehr schwache Helden, welche gegen Ende des Spieles wachsen, um dann die stärksten Einheiten zu werden. Von ihnen wird erwartet, dass sie ihre Mannschaft im späteren Spiel zum Sieg führen.
  • Initiators sind Charakter, dessen Fähigkeiten am effektivsten sind um “Mannschaftskämpfe” zu beginnen, oder wenn der Großteil der Spieler einer gegnerischen Mannschaft in einem Gefecht beteiligt sind.
  • Supports sind Helden, welche sich darauf fokussieren den anderen Spieler mit ihren Fähigkeiten zu helfen, beispielsweise mit der Hilfe von Heilungszaubern und Ähnlichem
  • Disablers sind unterstützende Helden, welche in der Lage sind kurzeitig die gegnerischen Helden daran zu hindern, bestimmte Aktionen durchzuführen. Sie blockieren also den Gegner in seiner Stärke.
  • Lane supporters helfen ihrer Mannschaft, indem sie Einheiten und Spieler zu Beginn des Spiels töten.
  • Durablers können einer größeren Menge an Schaden standhalten als andere Helden
  • Nukers sind in der Lage einen wesentlichen Schaden zu leisten, auch schon in den früheren Abschnitten des Spiels. Dies machen sie mit der Hilfe von sehr potenten und konsistenten schaden-verursachenden Fähigkeiten.
  • Pushers eignen sich am besten um die Türme zu zerstören und nach der gesamten Kontrolle über die Karte zu streben
  • Escapes haben Fähigkeiten die ihnen erlauben, sich in bestimmen  Fällen besonders zu bewegen

Das allerwichtigste, was man über die Klassen im Hinterkopf haben sollte ist, dass sie nicht wirklich streng definiert sind. In verschiedenen Klassen, gibt es unterschiedliche Zweige (beispielsweise semi-carries, hard-carries, usw.). Jeder Held kann normalerweise mindestens zwei dieser Rollen spielen, oftmals sogar mehr. Keiner von ihnen kann jedoch jede Rolle einnehmen.

Erfolgsfaktoren von Dota 2

Es gibt einige Unternehmen, im Vergleich zu Valve, welche sich besser dafür eignen einen eSport aufzubauen oder aufrechtzuerhalten. Valve wurde auf einen Mod aufmerksam (Dota) dessen Spielweise und Balance gelobt wurde und sie sahen großes Potential darin ein öffentlicheres und wettbewerbsfähigeres Umfeld aufblühen zu lassen. Es gibt viele Faktoten welche zum Wachstum von Dota 2 beigetragen haben und welche es immer noch tun:

  • Die umfangreiche Nutzung von Valves Stream Client unter den PC Spielern und das generelle gute Ansehen des Unternehmens
  • Das free-to-play Model des Spieles, welches jedem Spieler ermöglicht jeden Helden zu spielen, ohne was dafür zahlen zu müssen. Es gibt keine wechselnde Liste, welche die Helden hinter einer Paywall versteckt. Jeder Spieler mit einem Internetzugang und passenden Computer kann das Spiel spielen, ohne Geld ausgeben zu müssen
  • Ein Zuschauermodus ist direkt ins Spiel implementiert, welcher es jedem ermöglicht, den Topspielern über die Schulter zu schauen.
  • Das Spiel ist sehr iterativ und es profitiert von der guten Balance, welches der Mod entwickelt hat. Zurzeit ist Dota2 ein unglaublich balanciertes Spiel.
  • Das Spiel bietet RTS-ähnliche Komplexität (Real Time Strategy – Echtzeitstrategiespiel), aber mit einem viel einfacheren Kontrollschema.
  • Die Benutzung des Steamclients um auch als Zuschauer Item-basierte Wetten in Dota 2 Spielen abzuschließen.

Dota Wettkämpfe und Turniere:

Die Wettkämpe in Dota 2 sind mit den größten Preispools und hohen Zuschauerzahlen in der ganzen Welt sehr prominente und beliebte Games. Spiele können im Dota-Client selbst, im Zuschauermodus angeschaut werden. Valve belohnt die anderen Spieler und Zuschauer sogar, wenn sie bestimme Pro-Spiele mit In-Game Material anschauen.

Der größte Wettkampf in Dota 2 ist das internationale Championship, ausgetragen von Valve selbst. Der Preispool aus dem Jahre 2015 lag bei mehr als 18 Millionen US-Dollar. Um solche eine unglaubliche Summe zu erreichen, verkauft Valve viel Portfolios von In-Game Artikeln (beispielsweise wechselnden Heldendarstellungen, welche nicht das Spielgeschehen beeinflussen), so genannte “Compendiums”.

Diese Compendiums können zu unterschiedlichen Preisen gekauft werden und jedes persönliche Compendium eines Spielers kann hochgelevelt werden (ein Weg dafür, ist z.B. mehr Geld auszugeben), um weiteren Inhalt freizuschalten.

Je mehr Compendiums weltweit verkauft werden, desto mehr Inhalte ermöglicht Valve allen Besitzern von Compendiums, ungeachtet von deren Levels. Das Ganze basiert auf einem System, welches an Kickstarter Belohnungen erinnert. 25% aller Verkäufe gehen in den Preispool. Es gibt auch noch andere Wettkämpfe, mit erheblich unterschiedlichen Preispools, Teilnehmern, Skilllevel usw. Für umfassende Informationen, über Wettkämpfe, ist “liquipedia.net” immer eine tolle Quelle.

Wetten auf Dota 2 mit Echtgeld?

Das wahrscheinlich Interessanteste an Dota 2 ist die Möglichkeit, dass Zuschauer auf den Ausgang eines Spiels wetten können. Spieler können mit 3 Dingen wetten:

  1. Echtgeld
  2. Spielgeld
  3. In-Game Gegenstände

Mit Echtgeld auf Dota 2 wetten:

Für die meisten Leser, welche sich auch mit Wetten außerhalb des eSports auskennen, sollten die ersten beiden bekannt sein. Spielgeld und Echtgeld Wetten werden meist von denselben Seiten angeboten. Meist dort, wo Spielgeld der Ersatz ist um in Ländern wie USA spielen zu können da dort Wetten illegal ist. Oder aber auch als Hilfe, um sich mit der Idee des Wettens auseinander zu setzen und ein Gefühl für die Quoten und die eigene Einschätzung zu bekommen. Wie die Quoten funktionieren und weitere Tipps vom Wettprofi erhältst du auf unserer Tipps und Tricks Seite.

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Die Arten von Wetten, welche Leute abschließen sind Wetten, wer ein bestimmtes Spiel gewinnt, eine zukünftige Wetten auf den Sieger eines Wettkampfes, eine Wette darauf, wie weit eine Mannschaft in einem Wettkampf kommt, usw. Webseiten welche Wetten auf eSport ermöglichen sind z.B. Pinnacle Sports und bet365. Wir selbst sind auch Fans vom Anbieter Betway eSports, welche Wetten auf verschiedene Games anbieten, und eben auch diverse Dota 2 Spiele. Eine vollständige Übersicht über die Anbieter findest du auf unserer Buchmacher-Seite.

Manche Seiten, wie zum Beispiel Vulcun, ermöglichen Fantasy-eSport Wetten. Vergleichbar zu Fantasieligen für den Sport, basieren Fantasy-eSport Wetten auf den wettenden Teilnehmern, welche eine Liste von Spielern für die eigenen Mannschat zusammenstellen. Die Leistung dieses Spielers entscheidet dann, ob man Geld gewinnt oder nicht. Es gibt Punkte für Kills und Assists und abgezogene Punkte für Tode. Es gibt nähere Informationen und FAQ’s auf Vulcun‘s scoring page.

Mit In-game Items auf Dota 2 wetten:

Die Wege auf Dota 2 zu wetten unterscheiden sich nur von der üblichen Wettnorm, indem man mit In-Game Items auf den Ausgang von high-profile Spielen wetten kann. Wenn man den Steam Client von Valve benutzt (welcher nicht wirklich mit Wetten verbunden ist, jedoch thirds party Tools ermöglicht), kann man sich als Spieler mit dota2lounge.com verbinden, um seine in-game Items selbst zu verkaufen. Die in-game Items haben einen echten, monetären Wert und deren Verkauf  führt zu einer Nachhaltigkeit für Dota 2.

Die Gegenstände werden nach ihrer Wertigkeit eingegliedert. Teilnehmer der Wetten schauen auf die Quoten für jede Wette und wie  viele Items einer bestimmten Wertigkeit, sie setzen müssen und die Items welche sie bekommen, wenn sie die Wette gewinnen. Spieler wählen das Item aus, welches sie setzen wollen und senden es zu den sogenannten Trading Accounts, welche von den Seiten via Steam Plattformen betrieben werden. Danach bekommen sie dem passenden Belohnungen, sowie die eingesetzten Items, wenn das Spiel zu Ende ist. (Oder sie verlieren und bekommen gar nichts)

Ein mögliches Problem für Leute, welche nicht wirklich Dota 2 spielen, ist, dass es schwer seinen kann den richtigen Ort zu finden, wo man Items für echtes Geld verkaufen kann. Items können im Steam Marktplatz verkauft werden, jedoch kann dieses Geld auch nur im Steam Service wiederverwendet werden. Eine Seite welche den Wettern eine Chance bietet die Items zu verkaufen, ist dota2shop.net, aber es ist schwer zu sagen, wie verlässlich die Seite wirklich ist. Es gibt einige Seiten wie dotamarket.com, welche Foren dazu benutzen die Kauf und Verkaufs-angebote zu überwachen, genauso wie Diskussionen über den Ruf eines Käufers oder Verkäufers, jedoch können die Seiten keine Sicherheit garantieren.

Einen eigenen Vorteil bei Dota 2 Wetten rausholen

Um mit Wetten Geld zu machen, braucht man ein Verständnis über das Spiel und über die besten Spieler. Beide Wissenstypen können angeeignet werden, indem man zuvor genannte Dota 2 Championships anschaut, in welchen die besten Spieler der Welt antreten. Jede Ausstrahlung mit einem Kommentator, ermöglicht einem Informationen, welche niemand anderes geben könnte, da die Moderatoren mehr Wissen über den Sport haben, als jeder andere.

Hier als auch auf Twitch könnt ihr übrigens aktuelle Spiele live verfolgen: Dota 2 Livestreams

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Es gibt zudem auch Qualifikationen für die Wettkämpfe, welche man gut anschauen kann, um zweitrangige Spieler zu sehen, sodass man mehr lernen kann. Die Seite für Statistiken über jedes Spiel ist liquipedia.net. Hier, sind beispielsweise Statistiken über eine Runde eines wild-card Spieles für die Championships 2015. wichtige Statistiken in Dota2 sind folgende:

  • Tötungen (K)
  • Tode (D)
  • Assists (A)
  • Last Hits (LH)
  • Gold pro Minute (GPM)
  • Erfahrung pro Minute (XPM)

Beachte die Rolle und den Helden, welcher jeder Charakter gespielt hat, wenn man auf die Statistiken schaut. Eine Personen, welche einen Carry spielt, sollte viele LH’s haben, verglichen mit der restlichen Mannschaft, während jemand der einen Support spielt oftmals weniger hat.

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Dota 2, genauso wie alle anderen eSport Games, ist in seiner Anfangsphase. Die Idee auf Videospiele zu wetten ist neu. Einige Zuarbeit ist möglicherweise von Nöten, um das Beste aus dieser Möglichkeit zu machen, aber die Informationen gibt es und es gibt sicher jemanden der bereit ist die Arbeit hinein zu stecken und sein Wissen sinnvoll zu nutzen. Dieser jemand könnte davon enorm profitieren.